就着朦胧的天光,
开始练习昨天学到的剥皮技巧——用猎户给的废旧小刀在一块木头上反复模拟。
没有皮子可处理,他就练习手法和发力。这看似无聊的举动,
却让他对【剥皮】技能的体会深了一分。直到天光微亮,张猎户拄着拐杖出来,
看到李波已经在练习,眼中闪过一丝讶异,没多说什么,只是吩咐他生火做饭。上午,
李波继续处理猎户积攒的兽皮。这一次,他更加专注,努力回忆猎户的每一个动作细节。
当他将一张相对完整的兔子皮熟练地剥下并初步鞣制好后,期待中的提示终于出现:【叮!
生活技能‘剥皮’经验值+1,当前经验:1/100(入门)】【叮!
生活技能‘鞣制’经验值+1,当前经验:1/100(入门)】成了!李波心中一喜。
但紧接着,他仔细感受自身,力量、敏捷、体力、内力,四项属性毫无变化。“果然,
生活技能的提升,并不会直接增加基础属性。”李波印证了培训时的说法,
“只有修炼了武道功法,技能升级时,才会根据功法类别提升对应的属性。”这时,
区域通讯界面轻微震动,
人(暂代)”的群发消息出现:“所有宿州地区打金员注意:我是侯建(游戏ID:侯通)。
目前已收到部分成员位置信息,主要集中在宿州城及周边数个村落。工作室初步决定,
现实时间每满一个月(即游戏时间90天),
会派遣专人至各聚集点统一收取100两银子(或等值资源)。
前期以熟悉环境、积累资本为主,首次收银时间另行通知。另,
鼓励分享有效生存技巧及资源点信息,贡献突出者将有额外贡献点奖励。
——侯通”消息言简意赅,明确了收银机制,也给出了激励。李波注意到,
猴子(侯通)用了“暂代”和“初步决定”,说明工作室高层还在观望和调整策略。
“现实时间一个月,现实30天……也就是说,
我有差不多90天的游戏时间来攒这100两银子。”李波心中稍定,时间还算充裕,
但压力已然上身。...





